sketch中提供了布尔运算的功能,就是将几个简单图形组合成复杂图形,路径操作就是对图形上的锚点进行一些操作,一开始学习使用过程中使用这两个功能有遇到几个小问题。这里做一下记录总结。
c/c++标准
c标准
| 时间 | 名称 | 标准制定组织 | 事件 | 
|---|---|---|---|
| 1978 | K&R标准 | K&R | 《The C Programming Language》author: K&R | 
| 1989 | ANSI C / C89 | ANSI | ANSI通过C语言标准 | 
| 1990 | C90 | ISO & IEC | ISO&IEC将C89标准定为C语言国际标准 | 
| 1994 | C94 | ISO & IEC | ISO&IEC发布C89标准修订版,即C94 | 
| 1995 | C95 | ISO & IEC | ISO&IEC发布C94标准修订版,即C95 | 
| 1999 | C99 | ISO & IEC | ISO&IEC发布C语言新标准,即C99。这是C语言第二个标准 | 
| 2011 | C11 | ISO & IEC | ISO&IEC发布C语言新标准,即C11。这是C语言第三个标准 | 
问题出现
1.因为后端传过来的数据的形式和展示到页面上所需要的形式不太一致,所以需要将数据重新组装一下。
2.首先想的是重新自己定义一个对象,然后把数据遍历一边,把需要的数据拿出来,放到自己定义对象里面,这是很常规的操作,但是最后得到的却不是我预想的结果  
具体代码
    // 原始数据 origin
    // 定义两个对象存储最后组装的结果
    let result = []
    for(let i = 0; i < origin.length ;i++){
        let attr1 = orogin[i].attr1
        for(let j = 0; j < attr1.length; j++){
            let attr2 = attr1[j].attr2
            let item = {}
            let item = {'a1': attr2['a1'], 'a2': attr2['a2']...}
            result.push[item]
        }
    }
  